Завершен сбор предложений в резолюцию по итогам круглого стола о защите детей от деструктивного контента в интернете, – сообщает пресс-центр Мосгордумы.
Заседание круглого стола на тему «Противодействие распространению деструктивного контента среди детей и молодежи в сети Интернет» состоялось по инициативе Председателя Московской городской Думы Алексея Шапошникова 29 января 2026 года. В рамках дальнейшей работы запланировано тематическое мероприятие с участием представителей креативных и видеоигровой индустрий.
Председатель Московской городской Думы Алексей Шапошников, фракция партии «Единая Россия»:
– Завершили сбор предложений в резолюцию по итогам круглого стола в Мосгордуме, который был посвящен защите детей от деструктивного контента в сети Интернет. Ни у кого нет сомнений, что сегодня необходимо создать эффективные механизмы для ограждения юного поколения от информации, способной нанести вред их психическому здоровью и нравственному развитию. Особенно подчеркну, что мы выступаем за разумный подход, а не за запреты. Мы должны сформировать безопасную цифровую среду для детей, а развивающему и качественному контенту дать зеленый свет.
Основные предложения участников круглого стола:
1. Развитие и популяризация отечественного позитивного контента для детей и подростков, в том числе путем поддержки создания «национальных видеоигр»;
2. Создание специальной платформы для позитивного контента и ее добровольной маркировки Знаком качества;
3. Усиление роли родительского контроля и цифровой грамотности семей и педагогов;
4. Определение уполномоченного органа для координации работы органов власти в целях борьбы с распространением деструктивной идеологии в детской среде;
5. Создание понятных и прозрачных правил для разработчиков и платформ, ориентированных на детскую аудиторию;
6. Публичность экспертных заключений, а также установление трехлетнего переходного периода для вступления в силу требований об обязательной экспертной оценке при возрастной маркировке видеоигр в отношении отечественных производителей.
Свои предложения также прислали представители креативных индустрий, в том числе видеоигровой. Обязательно пригласим всех заинтересованных на следующее обсуждение.
Море и космос